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Samstag, 10. Mai 2014
Dienstag, 19. Juni 2012
Dragon Age II - ein Spiel für die Ewigkeit
| Videosequenz Screen Shot - Hawke |
Doch was mich nervte war der wenige verbale austausch zwischen mir und Anders... Ich mein er mischt sich nur ein in gespräche und ist dann sauer wenn ich mal micht so antworte wie ers gerne hätte, er redet nur mit mir wenn ich ihm was schenke und darauf folgt eine Videosequenz... und das schlimmste ist das es dann nur heißt : " du hast nun 3x mit mir in meinem haus gelabert und mir 2 dinge geschenkt --- Ich liebe dich<3" wenn denn überhaupt...-___- ´
Hallo ihr Lieben!
In den letzten 3 Tagen habe ich wieder angefnagen, mich mit Dragon Age zu befassen vorallem mit dem 2. Teil da ich mich mit den dürftigen Romanzen in dem Spiel ( Im verleich zu Origins ) nicht zufrieden geben wollte, ich dachtze mir da muss doch noch irgendwas sein!
Als ich Dragon age II zum 1. mal durch hatte, dachte ich mir ok... was war denn das jetzt?!?!
Das soll ES gewesen sein?!?!?
Das spiel an sich ist ja super die Grafik vorallem in den
Videosekquenzen 1. Sahne aber da war doch noch was... ja genau! Dieser : ich bestimme wie ich mit den leuten rede faktor. Ich meine es ist schoin irgendwie praktisch wenn einem angezeit wir ob man jetzt was gutes oder klugscheißerisches oder beleidigendes sagt ... praktisch zum selbstbeschiss...
| Alistair - Dragon Age Origins |
Zurück zu Dragon Age II :
Ich habe das erste mal versucht eine Romanze mit Anders zu beginnen da ich mich so freute den alten Haudengen von Dragon Age Awakening wierder zu sehen und da ich ja sowieso für Magie bin war meine Seitenverteilung relatib klar :P
| Anders - Dragon Age II |
Wie oben schon erwähnt finde ich Dragon Age II echt klasse die Story ist ganz gut nur mir persönlich fehlt der Bezug zu den Gefährten. In Dragon Age Origins wusste man noch wie der jenige Tickt und man konnte zwischen Antwortmöglichkeiten wählen die man sich durchlesen musste ! Da nicht daneben Stand ob man jetzt lieb oder gehässig antwortet. Da barucht man ja nur auf die Farbe schauen und nicht mehr auf den Text!!
| Fenris - Dragon Age II |
Faulheit, sag ich euch! Böse böse Faulheit, man bescheißt sich selbst. Ich hab mich selbst dabei erwischt! Ich habe seit 3 Tagen einen Neuen Spielstand und habe mir Fenris als meine neue Romanze vorgestellt ;D ( haha wie das Klingt^^) Und hoffe dabei auf mehr Persönlichkeit.welche nicht nur aus " ich erzähl dir jetzt mal meine lebensgeschichte" -.- besteht. Fenris ist soweit ich das mitbekommen habe ein verbitterter, pessimistischer Elf welcher sich ausßen hart gibt und innen so zerbrechlich wie Glas ist, er wirkt immer sehr kühl und nüchtern... mal sehen was er mir weiterhin erzählt, ach ja er folgt dem Qun, was ich sehr... verwirrend fand... da ich nirgends erfahren konnte woher er das Qun der Qunari sprechen kann... O.o
Verwirrend aber gut... Wie gesagt ich habe mich selbst dabei ertappt einfach mal bei Fenris auf -<3 - zu klicken da das ja sowieso irgendwas liebes ist... und die anderen antworten links liegen ließ. Naja es spart zeit und man muss sich nicht intensiv damit beschäftigen: was sage ich jetzt eigentlich und wie kommt es rüber? und was zum Teufel würde ich wirkich sagen?!?!?! das war vorallem sehr enttäuschend das wenig persönlichkeit im Text war . es gab eben 3 Möglichkeiten:
- Oh können wir das nicht irgendwie anders regeln - ich meine Sprechen oder so -ich bin sooo lieb und nett, keinem will ich weh tun ...
- He, alter ich bin der eh geistig überlegen und weis das ich was besseres bin als du und angenommen man könnte Klugheit wie eine Rüstung ablegen würdest du bereits nackt da stehen !
- (gegenüber töten)
| Marrill - Dragon Age II |
Aber die Antwortsmöglichkeiten in Dragon Age Origins waren irgendwie nicht so eindeutig, was gut war denn man sag ja auch nicht immer sooooooo direkt was man eigentlich meint. Da kann es ja immerhin mal passieren das dich (vorallem Alistair) jemand falsch versteht und man mal ein paar Minuspunkte kassiert...
Ist aber nicht weiter schlimm da es noch 100 andere Möglichkeiten gibt wie man das in einem Gespräch weiter ausmärzen kann :D aber wenn man nur 5 Videosequenzen hat wo man immer lieb antworten muss damit einen einer gern hat ist das ja kein reiz... und Unpersönlich da eh schon vorgegeben ist wie du reagierts.
Aber nun zu dem überwiegend Positiven:
- die Grafik ist super, - vorallem an der Mimik und Gesik der personen wurde gearbeitet, nichts ruckelt und die Synchronisation passt es wurde - Gott sei Dank nicht wie in Skyrim immer die selben Sprecher fur 10.000 Leute verwendtet vorallem nicht bei Hauprfiguren! Gut gemacht!
- Der spielspaß und die tatsache das einem beim 1. mal durchspielen nicht alle Quests die tiefgründig sind Auffallen und es immer was "neues" zu entdecken ist ist auch ganz unterhaltsam :P
- Das die Qunari nun endlich nicht wie bulig große Zwerge aussehen ist auch sehr sehr toll, ihnen wurde auch ein Charakter verliehen ( was man von Sten nicht behaupten konnte-_-)
- Der Soundtrack ist echt spitze - sehr passend und nicht zu aufdringlich, er fällt meistens zwar kaum auf da man so in das geschehen vertieft ist aber er ist da und passt sehts zur Situation !
- Fenris, soweit ich das sagen kann habt ihr endlich mal einen Coolen Elf neben Marrill geschaffen Danke !^^
- Die Elfen haben nun ein Charakteristisches Gesicht ( Nase) find ich Super! :D Denn sie sind um ein 1.000 faches schoner als die Elfen aus Skyrim :D Sorry Skyrim, aber deine Dwemer und Bosmer sind nicht schön, die sehen aus wie Aliens!! Danke Bioware für die schönen Elfen! <3
- mal das mit den Dialogen -_-
- Die Story ist zu kurz - ich will mehr Stoff!
- Und Liebe Leute von Bioware, lasst das mit den Städten bitte sein ich hatte mich dauern verlaufen und wenn ich noch einmal die selbe beknackte Bande in der Unterstadt platt machen muss schreib ich euch einen gepfefferten Brief! :P nein das warecht einwenig nervig da es dauern Türen gab wo ich nicht rein konnte da dort nur Dekotüren waren ... Fake Türen sind OUT :D
- Ich will Sprechen.. :( warum spricht kein mensch in ganz Kirkwall mit mir der nicht zu einer Quest gehört? ...so hässlich bin ich auch nicht :(
- Ich will eine Elfe sein ... ich mag die Shemlen nicht y.y die sind so groß, neben Fenris bin ich ein Riese als Frau stört einen das schon Irgendwie...;D
mein Resumee: ist dass sich das Spiel echt lohnt auch wenn mcih die Sprechoptionen nerven aber das ist nunmal so :P Wer das 1. Spiel gespielt hat wird das 2. Trotz seinen "Macken " lieben !
Viel spaß euch beim Spielen :D
Peace,
Dienstag, 5. Juni 2012
Dalish-Elfen Photoprojekt
![]() |
| Na dasIpad mit I <3 London passt ja garnicht |
Andaran atish’an,
Vor den Pfingstferien hatten wir in Be einen Fotoauftrag so eine Art...Projekt das wir am Montag abgeben sollten und ich hab mir gedacht das ihr die Fotos vielleicht auch gerne sehen würdet denn manche davon sind echt ganz lustig geworden :D
Ihr müsst wissen an dem Kunstwerk das ich da im Gesicht trage bin ich sicher mehr als 1 1/2 Stunden gesessen :D Leider ist mir das tattoo von marrill nicht gelungen... Mir ist dabei aufgefallen das mein Gesicht nicht Breit genug ist v.v also habe ich versucht einfach mal ein dragon Age getreues individuelles Tattoo zu erstellen :P
Sieht für das erste seiner Art nicht mal so schlecht aus, außerdem bin ich mir sicher, dass die Dales alle individuelle Tattoos hätten, wennes sie denn geben würde... ^.^
Da ich ja auch den tollen, in Dragon Age Elfischen gehaltrenen Gruß gegoogelt hab, hab ich euch auch gleich ein Paar weitere "Floskeln " dazu gegoggelt :D
Andaran atish’an (ahn-DAHR-ahn ah-TEESH-ahn): Enter this place in peace. A formal elven greeting. Literally: "I dwell in this place, a place of peace."
Aneth ara (AH-neth AH-rah): A sociable or friendly greeting, more commonly used among the Dalish themselves rather than with outsiders. Literally: "My safe place".
Arlathan (ahr-LATH-ahn): The major city of Elvhenan, original homeland of the elves, from the phrase "ar lath’an" meaning "I love the place".
Asha'belannar (AH-shah BELL-ahn-ahr): The Woman of Many Years. How the Dalish refer to Flemeth
Aneth ara (AH-neth AH-rah): A sociable or friendly greeting, more commonly used among the Dalish themselves rather than with outsiders. Literally: "My safe place".
Arlathan (ahr-LATH-ahn): The major city of Elvhenan, original homeland of the elves, from the phrase "ar lath’an" meaning "I love the place".
Asha'belannar (AH-shah BELL-ahn-ahr): The Woman of Many Years. How the Dalish refer to Flemeth
Dareth shiral (da-RETH shee-RAL): Often said by Lanaya in the Dalish Camp. Used as a "farewell" it means, "safe journey".
Elvhenan (EL-vehn-ahn): Place of our people. The name of the elven civilization before the arrival of humans in Thedas. Also could be translated as: "Our hearts".
Ma nuvenin (mah noo-VEY-nihn): As you wish.
Ma serannas (ma SEHR-ahn-ahs): Thank you.
Lethallin; Lethallan (leth-ah-LEEN; leth-ah-LAHN): Casual reference used for someone with whom one is familiar. Lethallin is used for males, while lethallan is used for females. Akin to "cousin" or "clansman" since "lin" is the word for blood
Elvhenan (EL-vehn-ahn): Place of our people. The name of the elven civilization before the arrival of humans in Thedas. Also could be translated as: "Our hearts".
Ma nuvenin (mah noo-VEY-nihn): As you wish.
Ma serannas (ma SEHR-ahn-ahs): Thank you.
Lethallin; Lethallan (leth-ah-LEEN; leth-ah-LAHN): Casual reference used for someone with whom one is familiar. Lethallin is used for males, while lethallan is used for females. Akin to "cousin" or "clansman" since "lin" is the word for blood
Halam (hah-LAHM): the end, finished.
| Chrrrr! Haut ab, sonst werd ich zu ´ner Na´vi |
Hahren (hah-REHN): Elder. Used as a term of respect by the Dalish, but more specifically for the leader of an alienage by the City Elves.
Halamshiral (hah-LAHM-sheer-AHL): The end of the journey. Also the name of the capital of the second elven homeland in the Dales.
Hamin (hah-MEEN): rest, relax. Deconstructing: "mi": blade; "in": inside. 'Sheath your knife'?
Harel (hah-REHL): dreaded, frightening, causing fear.
Him (HEEM): becomes.
"Viran se lan'aan? Ir annala for ros... Nae! Ga rahn s'dael! Ga rahn! Ir emah'la shal! Ir emah'la shal!":
Spoken by the ghostly elven mother in the crypt where you get the
Juggernaut armour. See "Deconstructing Elvish", below, for details on
both ghosts' possible meanings.
So Lethallin, jetzt hab ich lust bekommen Dragon Age zu spielen, ;D Ich wer jetzt mal ein paar Templer verhauen ^^
Bis zu Nächsten Mal!
Peace,
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